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任天堂「スペックなんて単なる数字、重要なのはゲーム体験だ」 

nintendo001.jpg

任天堂らしいね

1 : ニュートラル・シート磁気圏尾部(埼玉県)[] 投稿日:2012/04/06(金) 16:57:43.70 ID:1OnJS4nsP ?PLT(12000) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/goo_1.gif
複数の匿名の開発者が業界紙GameIndustry.bizに対して、
Wiiのグラフィック性能はPS3やXbox360を下回ると述べたことが話題になっていますが、
任天堂オブアメリカは本件についてDigital Trendsにコメントしています。

任天堂は「私たちは技術スペックにフォーカスしません。
人々がグラフィックやプロセシングパワーに着目しようとするのは理解しますが、
単なる数字よりも実現されるゲーム体験こそが常に重要なのです」とコメント。
ハード性能ではなく全体として提供される体験がどのようなものになるかが何よりも重要だと述べました。


Wii Uに携わるという開発者の一人はGameIndustry.bizに対して、
「(グラフィック性能は)Xbox 360やPS3と同じレベルに達していません」と指摘。
大手企業の別の開発者も「それは本当です。(Wii Uは)PS3や360と同等のグラフィックを生み出しません。
シェーダーの数も少なく、能力に差があります」などと述べました。

Wii Uは6月5日?7日に開催されるE3にて完成に近づいたバージョンが公開される予定です。

http://gs.inside-games.jp/news/327/32799.html


7 : 土星(東日本)[] 投稿日:2012/04/06(金) 17:07:09.21 ID:KwkpipKR0
ソフトが楽しけりゃなんでもいい


10 : アルデバラン(チベット自治区)[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 17:29:11.65 ID:EBdXJ9H+0
なら新しいハードなんてもういらんのじゃあ、、、

WiiU、、、



11 : アークトゥルス(新潟県)[] 投稿日:2012/04/06(金) 17:29:55.77 ID:+knyPqo90
vitaは耳の痛いところだな


15 : ヘール・ボップ彗星(北海道)[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 17:44:26.99 ID:39WRkLxL0 [2/2]
3DSでやってウハウハなんだしWiiUでも大丈夫だから。


16 : アンドロメダ銀河(佐賀県)[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 17:47:21.33 ID:REP8Wp5I0
スペックがあれば重要なゲーム体験の幅も増えると思うけど
それよりも単に技術なくてボッタクリもできないからってのが正直な理由じゃないの?


22 : カロン(千葉県)[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 18:16:12.63 ID:VpHp4/Eb0
これについては同意
スペックなんてほどほどが一番いいんだ

いくら巨乳好きでもバスト150とか求めないだろ。それと同じだ



25 : ジャコビニ・チンナー彗星(千葉県【18:22 千葉県震度1】)[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 18:35:38.92 ID:dvw+s6fi0
vitaの右スティックほどゲームという遊びを体験できるデバイスは無いだろ


26 : 黒体放射(東京都)[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 18:40:50.01 ID:oW0sm1p30
面白いソフトウェアがあればいいよ。
ハードウェア性能追求しすぎて、ソフト開発側が辛くなるんじゃだめだと思うよ。

64の失敗でこりたな。


31 : 土星(兵庫県)[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 19:14:04.57 ID:L7W/U6QP0
任天堂が言うから説得力のある台詞


42 : ベガ(東京都)[] 投稿日:2012/04/06(金) 20:12:51.66 ID:3zzQ4/Iu0
スーファミの追い上げが始まった頃のPCエンジン勢も
おんなじこと言ってたな



44 : 天王星(青森県)[] 投稿日:2012/04/06(金) 20:14:16.67 ID:M6D3r/a40 [2/2]
じゃ何で64とか出したの?

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