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【社会】自分で自分の首を絞めないか、任天堂の反ソーシャルゲーム宣言…「良い収益機会を逃す結果につながらないだろうか」 

nintendo001.jpg

キノコに課金とかやめて欲しいね

1 名前:ぇり@パリダカ筆頭固定φ ★[] 投稿日:2012/04/29(日) 15:26:40.93 ID:???
4月26日、任天堂 は12年3月期の決算発表を行った。
売上高は36%減の6476億円、当期純利益は432億400万円の赤字で、初代「ファミコン」の発売よりさ
らに2年さかのぼる81年に同社が連結決算の発表を始めて以来、初の赤字決算となった。
決算内容それ自体は3度も下方修正されたので全くサプライズではなく、むしろ任天堂の公式ホーム
ページに掲載された決算説明会の概要に記された次の一文のほうに、ゲーム業界スズメの注目が集
まった。
「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益
性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもり
はまったくない」。
この件は岩田聡社長も決算説明会の席上、はっきりと述べている。
ガチャ課金とは、グリーやDeNAが運営しているようなソーシャルゲームの収益モデル「アイテム課
金」のうち、「景品くじ方式」と呼ばれるものを指す。
課金されても、何を得られるかわからない。

街角にある、コインを入れて回すとカプセル入りのおもちゃが出てくる販売機「ガチャポン」にな
ぞらえて、ガチャ課金と呼ぶ。
出てくるまで何が入っているかわからない点は、同じだからである。
ソーシャルゲームの代表的存在の釣りゲームだと、無料ではすぐ折れる釣り竿しか使えないが、通
常のアイテム課金ではお金を払えば丈夫な釣り竿が買える。
それが仮にガチャ課金方式になったとしたら、同じ金額を支払っても、使えるのは絶対に折れない
釣り竿の場合もあれば、すぐ折れる釣り竿の場合もある。そのようにギャンブル的要素が強く出る
ので、気に入ったアイテムが出てくるまでゲーム上の“ガチャポン”を回し続けて、何千円、何万
円も使ってしまうユーザーが出てくる。
この高額課金の誘発が特に未成年に悪影響を及ぼすと問題視されていて、グリーもDeNAも4月、未成
年の利用額に上限を設定すると発表している。

>>2以降へ続きます。

ソース:サーチナ
http://n.m.livedoor.com/f/c/6516450


3 名前:ぇり@パリダカ筆頭固定φ ★[] 投稿日:2012/04/29(日) 15:34:50.12 ID:???
>>2以降へ続きます。

しかし、花のお江戸の昔から、お上から規制のお達しが出るものほど庶民にとっては魅力的。
「ガチャ課金があるからこそハマるのに……」とソーシャルゲーム離れが起き、業界の急成長にブ
レーキがかかったら困るというのが、ソーシャルゲーム各社の本音だろう。むしろ「ガチャ課金モ
デルは儲かる」と新規参入を目論む動きも水面下では活発化していた。
現にゲーム業界スズメの間では「あの任天堂もガチャ課金をやるらしい」
「赤字で苦しいから背に腹は代えられないだろう」という憶測が出て、具体的に夏に発売予定のニ
ンテンドー3DS向けソフト「とびだせ・どうぶつの森」がそれに近いアイテム課金ソフトになるとい
う噂まで飛び交っていた。
それを、任天堂は決算発表の場を借りて全面否定してみせたのである。 
昔からの任天堂ゲーム機ファンの声は、おおむね好意的。
山内前社長の時代から「お子ちゃま路線」と揶揄されながら「ポケモン」に代表される文科省推薦
的な健全娯楽に徹してきた姿勢は、赤字に転落しても変わらなかった、と評価されている。
しかしながら4月26日の発表文を、任天堂のポリシーという枠を超えて「反ソーシャルゲーム宣言」
ととらえると、話は変わってくる。
赤字に転落した古参企業が、飛ぶ鳥を落とす勢いの新興勢力の収益モデルに文句をつけた、と解釈
したらどうだろう。 
任天堂の決算発表と同じ4月26日、スクウェア・エニックスは8月に発売する「ドラゴンクエスト10」
について「景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません」と発表し
たが、同社のもう一つの看板ゲームソフト「ファイナルファンタジー」については今年1月、DeNAと
提携してソーシャルゲーム化している。
これはガチャ課金ではないがアイテム課金制をとっている。
もはやゲーム業界各社にとってソーシャルゲームは無視できない存在で、気に入らない部分はあっ
ても是々非々でとりあえず手を結んでおけば、共存共栄の中で新たな収益源も見出せることだろう。
しかし任天堂は、敵とは言わないまでもソーシャルゲームをよそ者扱いしており、その収益モデル
を暗に批判している。
その態度は、赤字決算からのV字回復を目指す企業としては、良い収益機会を逃す結果につながらな
いだろうか。
(編集担当:寺尾淳)


4 名前:名前をあたえないでください[] 投稿日:2012/04/29(日) 15:35:10.83 ID:WuyrxEdR
まぁ任天堂が子供に与えるのに安心という
イメージは壊したらダメだしね。


7 名前:名前をあたえないでください[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 15:50:09.53 ID:L2I1fCmZ
ガチャ課金なんて制限じゃなくて禁止しろよ


11 名前:名前をあたえないでください [] 投稿日:2012/04/29(日) 15:59:18.88 ID:BABE5aOM
やっぱ任天堂は分かっているなー


12 名前:名前をあたえないでください[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 16:06:43.38 ID:E8hyH90X
ぶつ森3DSでガチャ来そう


14 名前:名前をあたえないでください[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 16:14:53.87 ID:ysZxOZcw
長期的に見れば首絞めてるのはソーシャルの方じゃね?
採算が取れなくなったとか云々でサービス終了ってなった時
ユーザーの手元には殆ど何も残らない。
思い入れのあるモノが手元に何も残らないから、数年後もしたら
ユーザーからnoを突き付けられる様になるよ。



20 名前:名前をあたえないでください[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 16:36:32.60 ID:N58InYhq
> 良い収益機会を逃す結果につながらないだろうか。(編集担当:寺尾淳)
その時の結果だけよければ、どんな事をしてもいいと言うのは、悪魔に魂を売ったとしか言えんな。

>>14
そこは問題になる所で、ネットデータは財産なのか、一方的に停止した時にどうなるか。
一方的に停止する場合、アイテムを適正価格で買い取る必要があるとでも義務付けるぐらいにせんと駄目だろうな。


16 名前:名前をあたえないでください[] 投稿日:2012/04/29(日) 16:27:13.47 ID:BmATZDHn
とっととガチャ課金に法的規制かけろよ。それで問題解決だろ。


19 名前:名前をあたえないでください[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 16:36:07.11 ID:j0RyWdL2
でもどうせガチャ課金したらしたで批判されると思うけどなw


28 名前:名前をあたえないでください[] 投稿日:2012/04/29(日) 18:13:24.47 ID:Rz2n5rSJ
RMT禁止と解禁と市場を分けたらどうだ。
貧乏人、未成年、まったり派はそこでやればいい。
解禁市場は何でもありの修羅の国にすればいいだろう。


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