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何故バイオハザードはTPSになったのか 

1 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:00:59.16 ID:MRHlkmJ70 [1/1回発言]
一人ぼっちで館や基地の中を謎解きしながら探索していく
ラジコン操作の頃のバイオハザードは何処へいったのだろうか…


bio27.jpg


3 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:05:06.18 ID:YvXRFHUY0 [1/2回発言]
4はまだかろうじて謎解き探索してたんだけどな



4 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:06:09.77 ID:vDK3n/PT0 [1/2回発言]
バイオ4販売後、外人がもっとドンパチさせろと言ったからだよ


5 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:06:59.84 ID:vDK3n/PT0 [2/2回発言]
外人の要望を聞いただけ


6 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:10:08.09 ID:WHv56KNqO [1/1回発言]
もっと閉塞感が欲しいよな


7 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:12:08.11 ID:5E7/g9k90 [1/2回発言]
デッドスペースだっけ? やった事ないけど
あれが上手くバイオを進化させたな


8 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:12:52.04 ID:5E7/g9k90 [2/2回発言]
でも、デッドスペースもE3で広いトコで戦ってたな 大丈夫かね


9 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:15:54.15 ID:z+Zpy/Z80 [1/1回発言]
デッドスペース3も最近のバイオみたいな内容でガッカリした
まあホラーゲームなんて最初は怖がってても何度も敵に殺されてたら
結局イライラしかしないもんけど


10 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:20:54.91 ID:iK7Hmybu0 [1/1回発言]
リベよかったが6はどうしてこうなった


11 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:31:15.71 ID:YvXRFHUY0 [2/2回発言]
リベは昔特有の閉塞感と最近のアクションTPSっぽさのバランスがよかった


12 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:36:03.04 ID:6k1iDCAF0 [1/1回発言]
いやリベは中途半端だろ
体術が弱いし、あれくらいなら削除しても良かった
総じて爽快感がないから、クリア後はレイドばっかりやってた
確かに面白かったが期待しすぎた感じだったな、個人的に



13 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 00:48:49.59 ID:n2wbsxT/0 [1/3回発言]
>>12
確かに周回プレイするにはダルいよな
レイド入れたのは賢いとは思ったが



26 : 名無しさん必死だな : 2012/09/24(月) 11:05:55.06 ID:MxK0MLpc0 [1/1回発言]
>>12
体術で強すぎるってのもな
超人的で恐怖感が薄れてあまり怖くなくなるw



14 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 01:23:46.20 ID:8ItzBflv0 [1/1回発言]
戻ったとして
バイオまだやりたいのか?
俺はもう要らない
新規でタイトル作れってんだよ


16 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 01:33:12.56 ID:PLj6yceo0 [1/1回発言]
ラジコンだと急に画面アングルが変わった時、操作に戸惑わないか?
方向キー上に入れて前に進んでたのに画面切り替え後は右に入れないと前に進めないとか

PSPのクロヒョウはそれが嫌でプレイ止めた
野良猫とか頑張って街中走り回って拾いまくってたけどね



24 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 12:35:50.14 ID:IpRc/+sb0 [1/1回発言]
>>16
馴れ



23 : 名無しさん必死だな : 2012/09/22(土) 03:28:36.19 ID:mFMcaJyNO [1/1回発言]
デッドライジングの続編かディノクライシス作ってほしい
バイオは売れるからっていつまでも続け過ぎたんだ
完全ネタ切れだよ



25 : 名無しさん必死だな : 2012/09/23(日) 00:39:46.65 ID:Hasd1AUs0 [1/1回発言]
1~3までのバイオは謎解きやらアイテムをはめるだわで
難しいけどよく記憶に残ってよかったわ



31 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 20:17:39.32 ID:3m7XGC3a0 [1/2回発言]
試しに過去シリーズをTPSにしろよ
多分つまらないから


33 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 20:22:45.93 ID:wHdwdsJE0 [1/1回発言]
クイックアクション以外褒めれたものなかったと思うw
バイオは3で終わらせるべきだったわ


34 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 20:23:55.03 ID:ofihbb040 [1/1回発言]
バイオ4も訳分からんやつに集団で襲われるって部分でホラーの体裁をギリギリ保ってたけど
ある種一発芸みたいなモノだからあれを5以降にも継続させた時点で行き詰るのは確定していた気がする



35 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 20:27:14.25 ID:5JznYYGv0 [1/1回発言]
画面がリアルになったせいで、システムもリアルにしないといけないから・・・


41 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 20:53:58.35 ID:vJVtWBjC0 [1/1回発言]
ラジコンバイオも作って~


48 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 22:20:53.57 ID:JWnKJIsA0 [1/2回発言]
>>41
固定視点下で、ってのは悪くないかもしれんが
もうラジコン操作は勘弁してくれw

多少アングルとかは制限もされようが普通に
スティックなり動かした方へ移動でいいじゃねえかw



42 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 21:22:18.30 ID:gUrvdMMZO [1/1回発言]
洋ゲーになりたかったんじゃない?


43 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 21:50:34.71 ID:sGx14xf8O [1/1回発言]
3の追跡者は本当にいらついた、1はまだ謎解きと洋館からの脱出がメインだったが
シリーズ重ねるごとにアクション要素が強くなってきてラジコン操作じゃいらつくまでことが
多かった特に3では常に追跡者に付け回されてる状態なのに相変わらずのラジコン操作だったからな
4でああいう形になって良かったと思う、3を4のシステムで作り直してほしい、



45 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 21:52:36.31 ID:2mIE/1mU0 [1/1回発言]
りべは面白かったけど
レベルデザイン次第でもっと怖く作れそうだと思う部分が多かったのが惜しい


46 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 21:53:51.90 ID:BiixjJaD0 [1/1回発言]
操作とかは違う感じだけど、一応1からTPSじゃないか・・・ジャンル的な意味だけど


47 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 22:10:30.63 ID:BWbGcdUa0 [1/1回発言]
4が過大評価されすぎた
敵倒して金ためて武器強化ってそれサバイバルゲームでもなんでもないから


49 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 22:24:08.72 ID:ahLUw6Ae0 [1/1回発言]
4は方向性としてはよかったよ
5がウンコになりすぎた
4の意思はデッドスペースが受け継いだ



50 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 22:53:35.04 ID:7cEgVvrPO [1/1回発言]
いやシステムだけで方向性は間違ってたよ


51 : 名無しさん必死だな : 2012/09/25(火) 22:59:26.63 ID:JWnKJIsA0 [2/2回発言]
>>50
進むのが怖い、みたいなホラーとは言いがたいが
コトの次第が明らかになっていくにつれ増していく
薄気味悪さみたいなんはあったんじゃないかなあ。4でも。



57 : 名無しさん必死だな : 2012/09/27(木) 00:59:55.83 ID:/DNjYY/d0 [1/1回発言]
ベロニカと0の謎解きを押し付けがウザすぎたからな
二週目とかただの作業でホントにダルイわ

この2作はいったりきたりのおつかいがいくらなんでも酷すぎ


54 : 名無しさん必死だな : 2012/09/26(水) 03:07:34.47 ID:D/8IYMAj0 [1/1回発言]
4は奇跡に近い出来だと思う
叩く所といえばゾンビが出ない所か



-------------------------------------------------------
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1348239659/



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