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ゲーム業界がオワコンになってしまった理由 

1 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:54:12.60 ID:R8pGscxB0 [1/1]
を考えてください

game012.jpg


2 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:54:48.76 ID:/ZuEzQbQ0 [1/1]
小手先に頼ろうとしたから


3 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:55:30.33 ID:rujqaZxWO [1/1]
ゲームより手軽に面白いものが増えたから


4 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:55:35.70 ID:59onDmc40 [1/1]
バンナムとかコーエーとかどうするの


5 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:56:04.11 ID:Xr7lOPaq0 [1/1]
課金コンテンツの浸透


6 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:56:30.08 ID:6nDnkr570 [1/1]
DLC


7 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:56:34.35 ID:MHJYqRy80 [1/1]
単純なのが面白いのに複雑なのが増えた


8 : 密閉 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:15) ◆wnYDbv4Ggw3Y : 2012/10/23(火) 05:56:50.03 ID:tngNcHl60 [1/1]
むしろデジタルコンテンツで下火じゃない業界ってあるの?


9 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:57:48.15 ID:Why65deJO [1/1]
やる気をなくしたから


10 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:58:52.48 ID:G/Y8YQmb0 [1/1]
広告や宣伝に金かけ過ぎ
そのせいで隠れた名作みたいなのがない
デモンズみたいに売れなくてもいいやって精神で好き勝手に作ればいいのに


11 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 05:58:55.80 ID:t1DjEPPgP [1/1]
グラフィックの力入れ方が間違ってる
スクエニのムービーは論外としても
ゲーム性を犠牲にしてグラフィックに力入れすぎ



22 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:11:42.72 ID:XsiJ97nR0 [1/1]
>>11
昔はゲームを盛り上げるためのムービーだったのが
いつの間にやらムービーを盛り上げるためのゲームになってる



12 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) : 2012/10/23(火) 05:59:12.79 ID:V6mFU56d0 [1/1]
コロコロ変わるハード
互換性のないハード



13 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:01:25.81 ID:87XTg73Z0 [1/1]
今からはインディーズゲームの時代
ビジネス度外視の意欲的な作品がガンガン出てくる


14 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:01:45.83 ID:W6Z+l1nV0 [1/1]
ターゲットを拡げすぎて悪い意味で万人受けのゲームばかりになってる


15 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:03:27.21 ID:XrXiOlA50 [1/1]
マジコン
中古
DLC
返品不可制度


16 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:05:43.01 ID:ngwIOmx60 [1/1]
iPhone iPod touch の登場


17 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:06:44.54 ID:44feUWGH0 [1/1]
グラフィックしか成長しない愚かさ


18 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:07:05.64 ID:UJPLfOMn0 [1/1]
ネットのほうが楽しいからな


19 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:07:29.21 ID:a5PI2+6Z0 [1/1]
単純な市場規模だけならネットで黄金期扱いされがちなSFC時代あたりに戻っただけなんだよな
結局DS時代が異常だったのか


20 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:09:21.82 ID:sdfFvYu+0 [1/1]
諦めたらそこでオワコンですよ


21 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:11:39.57 ID:JhscKf3C0 [1/1]
売り上げ第一になったから


23 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:13:46.07 ID:KUntC2PR0 [1/2]
ヘビーユーザーはよりヘビーな作品を好み、その中で意見が割れて細分化
ライトユーザーはよりライトな作品を好み、グリーモバゲのクソゲーへ
結果的に全体が細分化されてどれが売れてるのか分からない\(^o^)/


24 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:14:16.72 ID:j1QFt+L30 [1/1]
今3DSクラスのゲームでも開発に数億かかるのもあるから、元を取ろうとしてDLCありきや次回作ありきでつくったり定番的なゲームしか作れなくなってる

で、飽きられる


25 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:22:16.64 ID:Cl8t59On0 [1/1]
納期とかの制作の都合で1つのゲームを分業制にすると何かちぐはぐなゲームになる気がする
1人が完全に全てを監督したものは好き嫌いは分かれるだろうけど完成度は高くなる


26 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:32:47.25 ID:9aoYpuZn0 [1/1]
大作ソフトが少ない開発が遅い
大人も楽しめる様なのが少ない


27 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:38:05.66 ID:OMIxwQIO0 [1/1]
開発費が増えたからコケるとやばい


28 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 06:48:21.36 ID:UFzGUiUS0 [1/1]
グラを重視している癖に大抵は肝心のグラが手抜きで見られたもんじゃない


29 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:15:05.12 ID:YGgf3zm+0 [1/1]
割れ


30 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:15:50.80 ID:SR7bMNli0 [1/1]
頑張って作るほど次回作のハードルがあがる地獄の業界ですもん
キャラゲーまたは焼き直し商法で生き延びないとどうあがいても自滅する



31 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:16:23.41 ID:EgACzfYAO [1/1]
好みが細分化した って確かにって感じ


32 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:26:35.54 ID:bNkn7Oi10 [1/1]
グラが綺麗でも中身でかうよな


33 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:33:22.39 ID:KUntC2PR0 [2/2]
グラフィックがいいのが好きな奴
ストーリー重視のやつ
音楽がいいのが好きな奴
ゆっくりした動作でほのぼのとしたのが好きな奴
アクションが爽快なのが好きな奴
インターフェイスが使いやすいのが好きな奴
じっくり考える奴が好きな奴
じっくりやりたいからやり込める奴が好きな奴
時間無いからちょいちょいやれてさくっと終わるのが好きな奴
とりあえず評価が高いor有名だから買うやつ
友達とわいわい出来るやつが好きな奴
ひたすら自分のテクニックを磨くのが好きな奴
最強装備を集めて俺最強したい奴

簡単に考えてもこんだけ好みが違うから万人受けは難しいわ



34 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:35:00.34 ID:VWGZtreB0 [1/1]
>>33
そんな人にはFE覚醒をお勧めする



35 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:41:36.98 ID:+nnpZ2o8O [1/1]
単純に飽きられたんだろ
ゲームそんなに好きじゃなくても回りがやってるからとか共通の話題に上がるからとか
そういう利用で買ってた層が趣味の多様化で買わなくなってゲーマーだけ残ってる状態
でゲーマー向けに作ってもゲーマーの数が少ないし開発費も嵩むからから数字が出ない


36 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) : 2012/10/23(火) 07:45:01.61 ID:hW9KS4Ll0 [1/2]
不景気ってのが一番だろう


37 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) : 2012/10/23(火) 07:48:49.83 ID:hW9KS4Ll0 [2/2]
あとハードが高性能に成ってソフトが手軽に意欲作を作れ無く成ったのも原因の一つだろうな


42 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:57:32.15 ID:9h68aqHL0 [1/1]
>>37
DL専用とかでもっとできればいいのにね
XBLAとかで



38 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:49:08.23 ID:/p0TAQEe0 [1/1]
日本人から逃げて外人相手の商売しようとしたけど結局洋ゲーの真似


39 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:52:21.54 ID:PcRfG7G50 [1/1]
ソニーのせい


40 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:52:41.81 ID:BO85NMNfP [1/1]
バンナムとか死ねばよかったのにソーシャルでボロ儲けだからなぁ
形を変えていくんでしょうな


41 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 07:53:41.55 ID:+FXdteb70 [1/1]
何時まで経ってもゲーマー入門用ゲームしか作らない


43 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:05:36.61 ID:4R/wVXi80 [1/1]
ハード性能の無駄な向上
弱小がコンシューマで一発当ててのし上がる事が実質不可能になった
金持ってる会社が当たり障りのな駄ゲーを量産してじわじわ腐っていくだけ



44 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:08:51.32 ID:Zmbe3wdD0 [1/1]
グ ラ フ ィ ッ ク


45 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:09:57.55 ID:5UxrgqX90 [1/1]
内容が面白くてもグラがダメだから買わないって人もいるじゃん
ロックマンX8とか


46 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:10:49.25 ID:LDv41hh40 [1/1]
外人が言うには日本のゲーム製作はマンガを描くチームの規模の時は素人でも機能するけど
映画の規模が必要な時代になったら一気にちゃちくなったねって、さも文明度が足りないんだよ猿
と言わんばかりに慰められた事がある



47 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:10:53.09 ID:tvsqtWH30 [1/1]
クオリティが下がったから。


48 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:24:30.18 ID:buFHtSIT0 [1/1]
ブレイブリーデフォルトおもしろいれす


49 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:25:29.47 ID:nEqWsE/r0 [1/1]
トキトワに今の和製ゲームで蔓延る凡その原因が詰まってるぞ♪


50 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:34:28.59 ID:ku0aTDdO0 [1/1]
ゲーム安いし、いくらでも買えるんだけどなぁ。でも欲しいのはない


51 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2012/10/23(火) 08:38:46.75 ID:p8Fb7jWH0 [1/1]
モバゲー


-------------------------------------------------------
http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1350939252/



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