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最近RPGで自由度大正義主義が流行ってるけど、あれおかしくね? 

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:21:16 ID:YuWpwKZt0

ぶっちゃけRPGって絵本をゲーム化したものなんだから筋道は一本でいいと思うのは俺だけ


2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:23:35 ID:qZWPt6BkO

自己解決してんじゃねえか



3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:23:42 ID:gOdYP9pFP

最近大正義って言葉をたまに見かけるけど、物凄く気持ち悪くね?


4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:24:15 ID:Wswv4YpZ0

俺も自由度いらない派だわ
マルチエンドとかも多くて二つまでにして欲しい


5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:24:38 ID:hyKfwcY0O

昔はマルチエンディングってだけで凄いと思ってた


6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:25:49 ID:gOdYP9pFP

クロノトリガーのマルチエンディングは面倒臭いと思った


7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:26:05 ID:9d2jFA0c0

かくあるべきと決め付けること自体おかしいだろ


8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:26:14 ID:mS3aCGnr0

自由度があるがゆえにやってもない妄想を美化して吐いて回るやつが出てくるからな


9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:26:21 ID:AyqoanWn0

一本道ゲーと自由度ゲーは全く別のジャンルなのに「RPG」って同じ言葉でくくられてるのがおかしいんじゃね
別物として扱えよ


10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:27:37 ID:KxSPxs/kP

もともとTRPGが原点だから自由度を求めるのは自然な流れ


11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:27:38 ID:O2jats3W0

>>1
>ぶっちゃけRPGって絵本をゲーム化

これが間違い
元々はボードゲームをより自由に遊べるよにと発展したのがTRPG(T=テーブルトーク)
それをコンピューターで一人で遊べるように造られたのがCRPG(C=コンピューター)
絵本関係ない


12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:28:08 ID:bEeGaJv5O

なんか勘違いしてるが懐古厨が語る自由度ってのはタンスの上に飛び乗ってひみつの鍵を見つけるようなあれだ。


13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:28:18 ID:YuWpwKZt0

いやドラクエもオンライン自由度が浸透してしまった今
ゆゆしき事態だと思うの


14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:29:02 ID:Hzld3DmjO

右へならえのゲームばっかでつまらん
マジで同じ絵同じシステム同じ同じ同じ
ぬるぽ


15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:29:05 ID:eg2qKFpm0

大正義て
孫正義と似てるよね


16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:29:31 ID:2rDp70pA0

RPGってなりきりゲームって感じの意味だからね
主人公がキャラ立っててそれの活躍眺めるゲームはRPGじゃないのではないだろうか


18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:34:01 ID:AVYHmOOR0

>>16
その辺に個人差があると思うから何とも言いづらい


17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:32:08 ID:sKT6gBqmP

FF13やってろ


19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:34:09 ID:YuWpwKZt0

ぶっちゃけRPGやってる奴って大抵が「選ばれし俺勇者」をやりたくて
「俺強ぇぇえ、俺最強、俺不幸、俺ヒロインに振られる、俺が最後に勝つ、俺最終的にヒロインと結ばれる、俺最後にみんなの前から姿を消す」
をやりたいじゃん?

なのにそこに自由度なんていらない要素入れたら選ばれし勇者になれないじゃん
ゲームの中では夢見させろよ


20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:36:05 ID:2rDp70pA0

>>19
そういう考えもあるのか
自由度好きな奴は自分が夢の世界で自由に振舞えることに快感を覚えるものだと思う


23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:40:02 ID:O2jats3W0

>>19
と、思うだろ?
でも実際は戦隊物で言うところの
ブルー位置をやりたがる奴の方が多いんだぜ
面倒な事や責任はレッドに押し付けて
自分は好き勝手に動いて美味しいとこ取りだけしたいって奴。


21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:38:58 ID:FFu6bw1x0

ストーリー重視かゲームシステム重視か両者のバランス方式か
おもしろけりゃどうでもいいな


22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:39:58 ID:xVM7CSsr0

どこ行ってもいいとか言われるとモチベーションが上がらない


24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:40:19 ID:+g38+KC60

最終目的は固定でいいからイベント回る順番とか仲間選びは好きにさせて欲しい


25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:42:44 ID:/1H3U5p+0

自由度が高いとデバッグでやばい


26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:44:41 ID:Hzld3DmjO

キャラメイキング
自動生成ダンジョン
クエスト
どれかあったら買わないことにしてる


27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:46:50 ID:NYtN7iYzP

>>26
テンプレ行動好きな効率厨だろ


28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:47:20 ID:FFu6bw1x0

クエストいっぱい用意されてても面倒なだけって感じだな
どうせやるんだから、それなら本編に入れといてよ状態


30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:50:56 ID:3GheV39a0

どっちにしても義務と思うならやめたほうがいい


31: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:51:14 ID:uiWrFLv7P

ロマサガやサガフロぐらいがちょうど良いかな
TESはゲームとして面白いかこれって疑問があたまのなかをよぎる


32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:53:23 ID:42cK9Rsv0

ドグマの牛を29匹殺せとかいうクエストがもう作業ゲーにしか思えなくて辞めたわ
手間ばっかりかかるくせにへぼい報酬だし


33: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:53:51 ID:ojoqllzfO

ほしいのはクエストじゃなくて自由に進められることだろ
俺つえーをしたいのに言われるまま進んでも楽しくない


34: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:54:34 ID:J8xr/eCjO

一回クリアで満足だからマルチエンディングとか見逃すと取り返しつかない要素があるやつは微妙かな


35: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:56:57 ID:mS3aCGnr0

クエストってアーク2のギルドみたいなもんだろ?作業じゃん


36: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 12:58:48 ID:2nkZ79s40

クエスト多くてもいいけどサクサク消化できないと飽きが早い


37: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:00:16 ID:Wswv4YpZ0

クエストに期限がついてたりすると最悪


38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:03:01 ID:mS3aCGnr0

なんでゲームの中でまでスケジュール管理しないといけないのか


39: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:05:19 ID:s1OjUNoU0

一本道だともはやゲームじゃないだろ


42: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:07:26 ID:Wswv4YpZ0

>>39
意味がわからない


40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:06:02 ID:HgXpIo1H0

キャラクター全部無名無口無味がいい
昔の世界樹みたいな


41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:07:15 ID:ElixO9bh0

日本のはADVとRPGがまざったようなゲームだな


43: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:07:44 ID:6P4RYxWF0

ヘイ自由度~


44: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:08:18 ID:MaUu3QCB0

人による


45: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:08:33 ID:/1H3U5p+0

自由度の高いRPGってRPGツクール?


46: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:08:46 ID:Hzld3DmjO

自由ってなにさ


47: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:09:35 ID:ZwtVScLd0

世界一自由でなければ自由を感じられない・・・・・・って
なんて不自由な男だい

カワイソ・・・・・・・・・


48: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:09:54 ID:YcEtJnG3P

ストーリーは一本でも、事件が起きたときの解決方法がいくつかある、とかそういうRPGがやりたい


51: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:14:17 ID:/1H3U5p+0

>>48
そういうゲームめんどくさいな~
結局攻略サイトとか見て一番報酬が多そうなルートを選んでしまうようになる


52: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:14:23 ID:FFu6bw1x0

>>48
YESNOどっちでもない って3つくらいの候補に絞れるならすごいよね
レベルあげて無理矢理ゴリ押し解決とかあると助かる


49: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:10:52 ID:l03IUsFP0

別に一本道でも全く構わないがゲーム性を保ってればいい
システムがめんどいとかUIがクソとか


50: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:13:54 ID:6vXERg0w0

ダンジョンの攻略順が自由って場合レベル調整が疎かになってないか
ちょっと背伸びして強めのトコロを攻略するとそれ以下のダンジョンがぬるくなるから結局順番にやることを強いられる


53: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:14:39 ID:bnLFca6F0

自由度が高いのは実人生だけでお腹いっぱい


54: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:22:45 ID:+g38+KC60

>>53
自由度高そうに見えて一本道から外れたらほぼクリア不可能っていうね


56: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:24:16 ID:YuWpwKZt0

>>53
本当にこれ
ゲームの中くらい何も考えずにお話進んで欲しいわ


55: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:23:42 ID:TyDrkBcVP

自由度の代名詞にされてるベゼスダゲーってそこまで自由ないよね


57: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:25:53 ID:5SfOp8uj0

ステ振り出来ないゲームは糞


58: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:29:53 ID:5UYd/IsA0

一本道のRPGってアニメでよくね?


59: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 13:40:27 ID:jif79p9s0

RPGじゃないが、QTEイベントは糞。


60: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 14:04:00 ID:YuWpwKZt0

メタルギアライジングは正直QTEゲーだったわ


61: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 14:13:48 ID:RcCp/q7f0

パーティメンバーを任意で組めるくらいの自由度でいい


62: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 14:17:36 ID:42cK9Rsv0

ダークソウル最強ってことか


63: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 14:19:46 ID:/uX8GGHqO

自由度があるのは、ないより遙かにすばらしい事だ
しかし、目的を設定して遊び方のプランを
プレイヤーに提示できないのは製作者の怠慢でもある


64: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 14:21:17 ID:gTYiNLq6O

自由度求めるならTRPGやれば良いんじゃね?
好き放題出来るだろ


65: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 14:22:46 ID:eYR/ByFv0

ロマサガシリーズみたいなのが良いわ
個人的には自由度と言っても2くらいでいい

1や3が好きって人は多いだろうけど


66: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 14:23:27 ID:Q08YyL7x0

「最近」って過去5年8年くらいひっくるめて言ってそう
ここ1~3年携帯機の台頭でマトモなRPGが出てねぇよ


67: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 15:10:52 ID:j5ksZCst0

クライムアクション


68: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04 15:34:37 ID:GJERibZJ0

ゼノギアスは自由度があるエンディング1つだけのRPG
だからはよ続編


-------------------------------------------------------

引用元: 最近RPGで自由度大正義主義が流行ってるけど、あれおかしくね?



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コメント
工藤タイキ
寧ろRPGに自由度が有ると嬉しいよ。
勿論RPGに自由度が有ると喜ぶよ。 コメントいつもありがとうございます!














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